wlmedia
Introduction: android 音视频播放 SDK,几句代码即可实现音视频播放功能~
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FFmpeg-Android音视频-Android&HarmonyOS Next 音视频播放 SDK,几句代码即可实现音视频播放功能~
使用简单,功能丰富,支持手机、车机系统、电视、电视盒子、手表等智能设备
源码可售,有意请联系:ywl5320@163.com
一 功能&特点
- [x] 基本信息获取(音频:采样率、声道数、时长等,视频:宽、高、fps、时长等)
- [x] 支持 file、http、https、udp、rtmp、rtp、rtsp、byte[]等几乎所有协议
- [x] 支持 AV1 解码
- [x] 可选音频、视频、音视频播放模式
- [x] 软解硬解设置
- [x] 无缝切换 surface
- [x] 支持多实例播放
- [x] 支持播放完成(EOF)后,再次 seek 又继续播放
- [x] 支持媒体自由切换
- [x] 支持 FFmpeg 参数设置
- [x] 支持 byte[]数据类型
- [x] 音视频加密播放
- [x] 支持音视频帧解码
- [x] 支撑音视频变速变调
- [x] 支撑透明视频播放(可实现不错的视觉效果)
- [x] 字幕选择
- [x] 内置循环播放
- [x] 链接超时设置
- [x] 缓存大小设置(时间维度)
- [x] 音轨选择
- [x] 音频指定采样率设置
- [x] 音频指定声道播放
- [x] 视频截屏
- [x] 视频首帧图片或指定时间图片获取
- [x] 视频任意比例设置
- [x] 视频旋转角度设置(0,90,180,270)
- [x] 视频镜像模式设置
- [x] 视频背景颜色设置(默认黑色)
- [x] 视频支持同时多个 surface 渲染(如:KTV 大小屏幕)
- [x] 支持实时获取音频 PCM 数据
- [x] 支持设置音视频同步偏移
- [x] 支持外部 OpenGL 渲染(如:Unity、Cocos2d 等视频播放)
二 效果展示
Android
| 常规播放 | 透明视频 | 多 Surface 渲染 | 多实例播放 | 播放音频 | 音量分贝 |
|---|---|---|---|---|---|
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HarmonyOS
| 常规播放 | 透明视频 | 多 Surface 渲染 | 多实例播放 | 播放音频 | 音量分贝 |
|---|---|---|---|---|---|
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三 性能对比
Android
VS exoplayer
- 设备:Xiaomi Redmi Note 7
- 资源:big_buck_bunny_cut.mp4
| exoplayer | wlplayer(no opengl) | wlplayer(use opengl) | wlplayer 实时 |
|---|---|---|---|
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四 集成使用
4.1 Android
4.1.1 gradle 
allprojects {
repositories {
...
maven { url 'https://jitpack.io' }
}
}
dependencies {
implementation 'com.github.ywl5320:wlmedia:4.2.0'
}
4.1.2 常用权限
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
4.1.3 配置 NDK 编译平台
defaultConfig {
...
ndk {
abiFilter("armeabi-v7a")
abiFilter("arm64-v8a")
abiFilter("x86")
abiFilter("x86_64")
}
...
}
4.1.4 设置 Surface
<-- WlSurfaceView 一般播放使用 -->
<com.ywl5320.wlmedia.widget.WlSurfaceView
android:id="@+id/wlsurfaceview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<-- WlTextureView 需要做透明、移动、旋转等使用 -->
<com.ywl5320.wlmedia.widget.WlTextureView
android:id="@+id/wltextureview"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
4.1.5 基础调用代码(更多功能见 Demo)
// 1.创建播放器
WlPlayer wlPlayer = new WlPlayer();
wlPlayer.setOnMediaInfoListener(new WlOnMediaInfoListener() {
@Override
public void onPrepared() {
// 异步准备好后回调,这里调用 wlplayer.start() 开始播放
wlPlayer.start();
}
@Override
public void onTimeInfo(double currentTime, double bufferTime) {
// 时间进度回调
}
@Override
public void onComplete(WlCompleteType wlCompleteType, String s) {
// 播放完成回调,根据 WlCompleteType 区分对应类型
if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_EOF) {
// 正常播放完成
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_ERROR) {
// 播放出错,原因为:msg 字段
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_HANDLE) {
// 主动调用 wlPlayer.stop() 会回调此类型
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_NEXT) {
// 正在播放中,切换了新的数据源,会回调此类型
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_TIMEOUT) {
// 播放超时,会回调此接口
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_LOOP) {
// 循环播放中,每开始新的一次循环,会回调此接口
}
}
@Override
public void onLoad(WlLoadStatus loadStatus, int progress, long speed) {
// 加载状态回调
if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_START) {
// 开始加载
} else if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_PROGRESS) {
// 加载进度
} else if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_FINISH) {
// 加载完成
}
}
@Override
public void onSeekFinish() {
// seek 完成回调
}
@Override
public void onFirstFrameRendered() {
// 首帧渲染回调
}
});
// 2.获取 WlSurfaceView 并绑定播放器
WlSurfaceView wlSurfaceView = findViewById(R.id.wlsurfaceview);
wlSurfaceView.setWlPlayer(wlPlayer);
// 可选
wlSurfaceView.setClearLastVideoFrame(false); // 设置不清屏
wlSurfaceView.setVideoScale(WlScaleType.WL_SCALE_FIT); // 设置缩放模式
wlSurfaceView.setVideoRotate(WlRotateType.WL_ROTATE_90); // 设置旋转角度
wlSurfaceView.setVideoMirror(WlMirrorType.WL_MIRROR_TOP_BOTTOM); // 设置镜像模式
// 3.设置数据源异步准备
wlPlayer.setSource(url);
wlPlayer.prepare();
更多使用方式
4.2 HarmonyOS Next
4.2.1 导入 SDK 仓库地址
ohpm i @ywl5320/libwlmedia
4.2.2 常用权限
#module.json5
"requestPermissions": [
{
"name": "ohos.permission.INTERNET"
}
]
4.2.3 设置 XComponentController
let wlPlayer: WlPlayer = new WlPlayer();
let wlComponentController: WlComponentController = new WlComponentController(this.wlPlayer);
...
XComponent({
type: XComponentType.SURFACE,
controller: this.wlComponentController
})
.width('100%')
.height('100%')
...
4.2.4 基础调用代码(更多功能见 Demo)
@Entry
@Component
struct Index{
private wlPlayer: WlPlayer | null = null;
private wlComponentController: WlComponentController | null = null;
aboutToAppear(): void {
this.wlPlayer = new WlPlayer();
this.wlPlayer.setOnMediaInfoListener({
onPrepared: (): void => {
// 异步准备好后回调,这里调用 wlplayer.start() 开始播放
this.wlPlayer?.start();
},
onTimeInfo: (currentTime: number, bufferTime: number): void => {
// 时间进度回调
},
onComplete: (wlCompleteType: WlCompleteType, msg: string): void => {
if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_EOF) {
// 正常播放完成
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_ERROR) {
// 播放出错,原因为:msg 字段
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_HANDLE) {
// 主动调用 wlPlayer.stop() 会回调此类型
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_NEXT) {
// 正在播放中,切换了新的数据源,会回调此类型
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_TIMEOUT) {
// 播放超时,会回调此接口
} else if (wlCompleteType == WlCompleteType.WL_COMPLETE_LOOP) {
// 循环播放中,每开始新的一次循环,会回调此接口
}
},
onLoadInfo: (loadStatus: WlLoadStatus, progress: number, speed: number): void => {
// 加载状态回调
if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_START) {
// 开始加载
} else if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_PROGRESS) {
// 加载进度
} else if (wlLoadStatus == WlLoadStatus.WL_LOADING_STATUS_FINISH) {
// 加载完成
}
},
onFirstFrameRendered: (): void => {
// seek 完成回调
},
onSeekFinish: (): void => {
// seek 完成回调
},
onAudioInterrupt: (type: WlAudioInterruptType, hint: WlAudioInterruptHint) => {
// 音频打断,和系统一致
}
this.wlComponentController = new WlComponentController(this.wlPlayer);
this.wlPlayer.setClearLastVideoFrame(this.wlComponentController.getUniqueNum(), false);
}
// 退出 销毁资源
onBackPress(): boolean | void {
this.wlPlayer?.release()
}
build() {
Column() {
XComponent({
type: XComponentType.SURFACE,
controller: this.wlComponentController
})
.onLoad((event) => {
// 加载完成后就开始播放
this.wlPlayer?.setSource(this.filesDir + "/huoying_cut.mkv");
this.wlPlayer?.prepare();
})
.width('100%')
.height('100%')
}
}
}
更多使用方式
五 免费和增值服务
WlMedia 是按应用根据 包名 定制的,分免费版和付费定制版
免费版
- 仅
视频画面带有wlmedia水印,其余功能无限制
增值版
- 如要定制去水印,可付费根据包名定制打包,具体费用和规则请邮件联系:
六 讨论群(1085618246)

















