Tyranor-Next

Introduction: 根据 Tyranor 模拟器进行重构的开源版本,基本处于完整状态
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Tyranor Next

基于 Tyranor 模拟器逆向重写的多引擎视觉小说(Galgame)聚合启动器,面向 Android 平台。内置 Kirikiri / ONScripter / Tyrano / Artemis 四套引擎运行环境,并支持 Ren'Py、RPG Maker RGSS 外置 APK 引擎模块,可识别和启动多类游戏,提供游戏库管理、封面获取、存档镜像、引擎参数调节等一体化体验。

主打轻便、简单、快捷,不引入其他冗余功能的简约设计思路

支持范围

引擎与游戏类型

游戏类型 典型识别特征 运行环境
Kirikiri / Kirikiri2 .xp3startup.tjs Kirikiroid2 / krkrsdl3 原生运行时
ONScripter nscript.dat.nsa ONScripter 原生运行时
Artemis system.ini.pfs Artemis 原生运行时
TyranoBuilder index.htmltyrano/ 内置 Tyrano Web 运行环境
RPG Maker XP .rgssadGame.ini + Data/*.rxdata 外置 RPGM APK 模块
RPG Maker VX .rgss2aGame.ini + Data/*.rvdata 外置 RPGM APK 模块
RPG Maker VX Ace .rgss3aGame.ini + Data/*.rvdata2 外置 RPGM APK 模块
mkxp-z 用户选择/内部别名 internal.mkxp-z 外置 RPGM APK 模块
RPG Maker MV www/js/rpg_core.js 内置 Web 运行环境
RPG Maker MZ www/js/rmmz_core.js 内置 Web 运行环境
VN globalData.vndata 内置 Web 运行环境
WebOther 通用 index.html 网页游戏 内置 Web 运行环境
Ren'Py .rpagame/script.rpygame/options.rpyrenpy/ + .rpy/.rpyc 外置 RenPy APK 模块

内置 Web 运行环境同时支持部分以 app.asar 打包的 NW.js 游戏;启动时会根据归档内容进一步识别具体类型。 Ren'Py 与 RPG Maker XP/VX/VX Ace/mkxp-z 当前通过外置 APK 模块运行:Ren'Py 支持 8.5 / 7.7.1 版本,可在全局或单游戏设置中选择引擎版本;自动模式会读取 Ren'Py script_version 与 Python2 运行库特征,在 8.5 / 7.7.1 模块间匹配。主 App 默认启用该能力,仅在引擎页检查目标模块是否已安装;未安装时引擎 item 显示打叉并提示下载安装。RPG Maker MV/MZ 属于 Web runtime,继续使用内置 Web 运行环境。

平台与文件要求

  • Android 8.0(API 26)及以上。
  • 当前原生引擎库仅提供 arm64-v8a,设备需为 64 位 ARM 架构。
  • 游戏目录需位于 Android 可访问的本地存储,并通过系统文件选择器(SAF)授权;启动时目录必须能够映射为真实文件路径,外置存储上的部分引擎可能需要“所有文件访问”权限。
  • 实际兼容性取决于游戏使用的引擎版本、封包/加密方式和脚本特性;特殊修改版可能需要调整引擎设置或补丁。

参与贡献

欢迎参与项目开发与维护!

在提交 Pull Request 前,请先阅读务必阅读遵守 贡献指南。 如果不符合贡献指南的要求,可能会被拒绝合并。 代码务必符合项目整体风格,避免引入新的问题。 提交前请务必使用项目内 AGENT.md 文件内的审核方式进行提交前审核。 如果代码一眼丁真,一定拒绝合并。

技术架构

模块划分

模块 职责
app Android 应用壳:Compose UI、功能抽象层、配置、封面、存档、授权、后台更新等应用侧能力
engine 底层引擎运行时核心:SDL2/SDL3、Kirikiri TVP、krkrsdl3、ONScripter、Artemis、Tyrano、Native/JNI 与引擎宿主 Activity

三层目录架构

当前项目按职责归类为三层,依赖方向固定为:

界面 UI 交互层 -> 功能抽象层 -> 底层引擎层
层级 目录 职责
底层引擎层 engine/ KRKR/Kirikiroid、krkrsdl3、ONS、Artemis、Tyrano、SDL/Cocos/IJK、Native/JNI、引擎宿主 Activity、引擎资源与 Native 插件底层加载
功能抽象层 app/src/main/java/com/tyranor/next/core/ 游戏扫描、游戏模型、启动编排、封面抓取、存档管理、在线补丁、应用/引擎/单游戏配置、授权、后台更新
界面 UI 交互层 app/src/main/java/com/tyranor/next/ui/ Compose 页面、Activity 壳、弹窗、导航、顶部栏、搜索框、用户输入、加载态与错误态

功能抽象层按领域继续拆分:

  • core/game:游戏模型、扫描、启动、存档管理
  • core/engine:引擎类型、内置引擎插件启动与安装编排、外置 APK 引擎模块注册与启动协议
  • core/cover:封面抓取、来源聚合、批量任务
  • core/patch:KRKR 在线补丁
  • core/settings:应用级配置、引擎级配置、单游戏配置
  • core/auth:Hikarinagi OAuth 授权与 token 管理
  • core/updater:后台更新检查与通知
  • core/unpack:引擎相关封包解包辅助

UI 层按页面域继续拆分:

  • ui/main:主入口、底部导航与全局页面状态
  • ui/home:首页
  • ui/game:游戏库、游戏卡片、封面操作、游戏动作弹窗
  • ui/engine:引擎页
  • ui/settings:应用设置、引擎设置入口、引擎/单游戏设置页面
  • ui/cover:封面来源与批量抓取设置
  • ui/patch:KRKR 在线补丁页面
  • ui/save:存档管理页面
  • ui/auth:OAuth 回调 Activity
  • ui/common:公共 UI 组件、弹窗、占位页、顶部栏/输入框等复用组件

技术栈

  • 语言:Kotlin(引擎层含 Java 桥接代码)
  • UI:Jetpack Compose + Material 3 + Miuix
  • 导航:底部导航 NavigationBar;主 Tab 内容页使用水平移动切换,详情/设置等独立 Activity 进入使用向上翻页、退出使用向下翻页
  • 构建:Gradle 9.5.1 / AGP 9.2.1 / Kotlin 2.x + Compose Compiler,compileSdk 37minSdk 26targetSdk 36
  • 持久化:SharedPreferences(扫描结果、引擎全局设置、单游戏设置覆盖、最近记录)
  • 文件访问:Storage Access Framework(SAF)管理外部游戏目录,documentFile 库辅助

引擎集成设计

  • 引擎原生插件(kirikiroid2 / ons / artemis.so)以 assets 形式随 APK 打包(nativeplugins/),首次启动由 NativePluginManager 自动解压安装到应用私有目录
  • 共享 Native 插件 .so 的源头位于 engine/src/main/nativeplugins;app 侧仅维护插件 manifest.json 和 app-only 插件。构建时由 Gradle 合并生成 app/build/generated/assets/nativeplugins/*.zip
  • 共享 RPG Maker 注入脚本源头位于 engine/src/main/assets;app 侧只保留应用专属注入脚本,构建时由 Gradle 同步生成到 app assets,避免两边手工维护重复文件
  • app 模块通过 core/game/launch/EngineLauncher 将扫描结果映射到对应引擎 Activity 启动(SAF URI → 真实路径转换)
  • Ren'Py、RPG Maker RGSS 等外置 APK 引擎模块由 core/engine/external 统一注册、检测安装状态并按 intent 协议拉起;主 App 不维护手动启用开关,模块安装即视为可用
  • Tyrano 运行环境内置本地 HTTP 服务器、Asar 归档解析与 JS 钩子脚本(__tyrano__.js 等),无需外部依赖即可运行网页式脚本游戏
  • 原生库仅提供 arm64-v8a 架构

构建

# 编译 Debug APK
./gradlew assembleDebug --no-daemon

产物位于 app/build/outputs/apk/debug/。需要 Android SDK(本地平台 android-37)环境。

目录结构

app/
├── src/main/java/com/tyranor/next/
│   ├── core/      功能抽象层:扫描、启动、引擎模块、封面、存档、补丁、配置、授权、更新
│   ├── ui/        界面 UI 交互层:主界面、游戏页、设置页、弹窗、公共组件
│   └── theme/     Compose / Miuix 主题、色调、深浅色适配
├── src/main/assets/
│   ├── engine/        App 专属 Web 引擎注入脚本
│   └── nativeplugins/ Gradle 构建期生成的 Native 插件 zip
└── src/main/nativeplugins/ 插件 manifest 与 app-only 插件源头

engine/
├── src/main/java/          底层引擎宿主、桥接代码与运行时入口
├── src/main/cpp/           Native/JNI、SDL、引擎运行时代码
├── src/main/assets/        底层引擎资源与共享引擎脚本源头
└── src/main/nativeplugins/ 共享 Native 插件 so 源头

docs/   设计文档、逆向分析、功能计划与优化方案

许可证

本项目基于 GNU General Public License v2.0 发布,详见 LICENSE(GPL-2.0-only)。

  • engine/ 引擎运行时基于 Tyranor 模拟器逆向重写,上游涉及 Kirikiroid2 / ONScripter 等 GPL-2.0 项目,因此整个项目以 GPL-2.0 授权分发
  • 基于本项目发布的衍生作品须遵循 GPL-2.0 条款,并随发行物提供完整源码
  • Miuix 等第三方依赖按各自许可证引入

致谢

  • Tyranor 模拟器:本项目引擎运行时与核心架构的逆向重写基础
  • RinneMobile:游戏扫描识别/SAF 路径映射逻辑/独立存档映射/krkrsdl3 等多个功能的参考实现
  • Miuix:设置界面组件库
  • 各引擎运行时均基于其开源许可引入
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