EventCollection

Introduction: 控件自动埋点
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android 控件自动化埋点

控件点击事件埋点策略

  1. 埋点采用半自动化的方式进行,埋点的界面必须继承自 BaseActivity 或者 BaseFragment ,不含子控件的控件将会自动收集点击事件;
  2. 埋点统一收集类名+控件的 UI 目录树。
  3. 需要埋点包含子控件的 Layout 控件,在 .xml 布局文件中添加 android:tag 属性,否则将不会收集,此时子控件的点击事件将会被忽略。tag 的值统一以 click_event 开头。

例如:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">

    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:tag="click_event">

        <ImageView
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:src="@mipmap/ic_launcher" />

    </LinearLayout>

    <Button
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Button" />

</LinearLayout>

Button 的点击事件将会自动收集,要收集 LinearLayout 的点击事件,此时必须设置 tag 属性,ImageView 的点击事件将不会再收集。

LinearLayout 的 UI 目录树为:MainActivity:DecorView[0]->LinearLayout[0]->FrameLayout[1]->LinearLayout[0]->LinearLayout[0];

Button 的 UI 目录树为:MainActivity:DecorView[0]->LinearLayout[0]->FrameLayout[1]->LinearLayout[0]->Button[1];

设备不同黑体部分的 UI 路径可能会有所不同

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