DanmukuLight

项目地址:hpdx/DanmukuLight
简介:Android 上专为视屏直播打造的轻量级弹幕库(100 多 kb)
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标签:
视屏直播弹幕-

Android 上专为视频直播打造的轻量级弹幕库(100 多 kb)

demo 运行后的效果如下:

下载示例 Apk

目前支持以下需求

  • 继承自 View 实现的 DanMuView(直播间的弹幕,推荐使用这种)
  • 继承自 SurfaceView 实现的 DanMuView
  • 支持显示富文本内容
  • 支持弹幕单击事件的处理

使用:

在 Module 中的 build.gradle 文件里,添加以下依赖:

 allprojects {
    repositories {
        jcenter()

        maven {
            url 'https://dl.bintray.com/hpdx/maven/'
        }
    }
 }

 compile 'com.anbetter:danmukulight:1.0.0'

在 xml 中添加

        <com.anbetter.danmuku.DanMuView
            android:id="@+id/danmaku_container_broadcast"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="80dp"/>

注:每条弹道的高度目前为 40dp

启动弹幕引擎

        mDanMuContainerBroadcast = (DanMuView) findViewById(R.id.danmaku_container_broadcast);
        mDanMuContainerBroadcast.prepare();

创建弹幕对象

        DanMuModel danMuView = new DanMuModel();
        danMuView.setDisplayType(DanMuModel.RIGHT_TO_LEFT);
        danMuView.setPriority(DanMuModel.NORMAL);
        danMuView.marginLeft = DimensionUtil.dpToPx(mContext, 30);

        // 显示的文本内容
        danMuView.textSize = DimensionUtil.spToPx(mContext, 14);
        danMuView.textColor = ContextCompat.getColor(mContext, R.color.light_green);
        danMuView.textMarginLeft = DimensionUtil.dpToPx(mContext, 5);

        if (entity.getRichText() != null) {
            danMuView.text = RichTextParse.parse(mContext, entity.getRichText(), DimensionUtil.spToPx(mContext, 18), false);
        } else {
            danMuView.text = entity.getText();
        }

        // 弹幕文本背景
        danMuView.textBackground = ContextCompat.getDrawable(mContext, R.drawable.corners_danmu);
        danMuView.textBackgroundMarginLeft = DimensionUtil.dpToPx(mContext, 15);
        danMuView.textBackgroundPaddingTop = DimensionUtil.dpToPx(mContext, 3);
        danMuView.textBackgroundPaddingBottom = DimensionUtil.dpToPx(mContext, 3);
        danMuView.textBackgroundPaddingRight = DimensionUtil.dpToPx(mContext, 15);

将弹幕添加到弹道上

mDanMuContainerBroadcast.add(danMuView);

OK 了,就这么简单,一条弹幕就发送成功了

对了,若要弹幕是能响应单击事件,需要添加如下处理:

在 xml 中添加 DanMuParentView

 <com.anbetter.danmuku.DanMuParentView
        android:id="@+id/dpv_broadcast"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_marginTop="30dp">

        <com.anbetter.danmuku.DanMuView
            android:id="@+id/danmaku_container_broadcast"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="80dp"/>

    </com.anbetter.danmuku.DanMuParentView>

在构建弹幕对象的代码中添加

        danMuView.enableTouch(true);
        danMuView.setOnTouchCallBackListener(new OnDanMuTouchCallBackListener() {
             @Override
             public void callBack(DanMuModel danMuView) {

             }
        });

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