LemonImageLoaderDemo

简介:手写高并发图片框架,参考 Glide,ImageLoader-universal,volley,facebook 框架等。采用优先级阻塞时队列,多线程并发获取图片。采用 Glide 的调用模式,简单易用。使用 DiskLruCache 和 LruCache 进行二级缓存。提高用户体验
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标签:
图片加载框架-高并发-多线程-链式调度-二级缓存-

手写高并发图片加载框架

图片加载框架在当前已经是相当的成熟了,想要有创新。就是需要从图片加载速度和图片缓存, 还有内存占用和生命周期监控上去做文章。glide 做的就比较好。出自 squre 团队的良心作品。 该团队可以说是安卓业界良心,还有最近很火的 retrofit 和 okhttp 均出自该大神团队,还有很多呢。 框架用的不少,一直没什么时间去研究研究底层,总觉得还是要写一个自己用的吧,还是那句话。 至少出了问题知道在哪。也可以知道在什么地方去优化,同时也可以加强对大神框架的理解, 源码阅读能力都会有所提高。于是去参考目前比较流行的图片加载框架源码。当初的 ImageLoader-universal, 还有 Glide。还有 facebook 出品的图片加载框架。都看了看大概的思路和逻辑。 决定采用带有优先级的阻塞式队列来实现高并发图片请求。使用 builder 链式调度,说实话呢。要说好吧, 只能说是非常一般的框架。但是这个 LemonImageLoader 可以作为从未了解过图片加载框架底层的程序猿们入门的框架。 并没有采用一些太过新奇的技术。简单易懂,快速上手。

框架设计逻辑图

ImageLoaderUML

整体思路如上所示。具体的还是要看源码才行。 使用方式:导入 gradle:

compile 'com.singleshu888:LemonImageLoader:1.0.1'

API 介绍

所有的都是通过 LemonImageLoader 这个类静态调用,非常方便。

with(Context context)

设置图片加载的上下文。

load(String url)

使用网络地址加载图片,底层自动选择图片加载器

load(File file)

加载本地图片, 并会对图片进行压缩,适应控件。

load(@DrawableRes int resId)

加载本地资源图片

loaderPolicy(IPolicy policy)

加载策略,是对阻塞式队列起作用。是先进先出,还是先进后出的一个选择。像在 ListView 使用时希望后面的图片先加载, 就可以设置加载策略。

cachePolicy(CacheMode mode)

CacheMode 是一个枚举类型。 DOUBLE_CAHCE:双缓存,硬盘和内存都会存上,优先使用内存 DISK_LRU_CACHE:硬盘缓存,当 app 卸载时会随着一起被删除 MEMORY_LRU_CACHE:内存缓存,使用当前手机内存的 8 分之 1 来缓存图片。 NO_CAHCE:不需要缓存。 默认是使用硬盘缓存。

placeHolder(@DrawableRes int resId)

占位图片,失败或者加载过程显示的图片

into(ImageView imageView)

显示的控件,具体加载逻辑。

onFinishListener(BitmapListener bitmapListener)

图片加载完成后不显示,选择回调处理。

/**
 * Created by ShuWen on 2017/3/27. */

public class MyApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        //使用默认的初始化全局队列
        GlobalConfig.initDefault();
        //设置当前手机并发的线程数
//        GlobalConfig.init(3);

    }
}

初始化全局变量,其实就是把队列全局化。达到一个方便管理的目的。

//最简单的请求图片方式
        LemonImageLoader.with(this)
                .load("https://ss3.bdstatic.com/70cFv8Sh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2940873513,4245760174&fm=23&gp=0.jpg")
                .into(image1);

        //设置占位图片
        LemonImageLoader.with(this)
                .load("https://ss0.bdstatic.com/70cFvHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3882497238,2506895164&fm=23&gp=0.jpg")
                .placeHolder(R.mipmap.ic_launcher)
                .into(image2);

        //设置占位图片,设置缓存策略,可提高用户体验
        //DOUBLE_CAHCE:双缓存,硬盘和内存都会存上,优先使用内存
        //DISK_LRU_CACHE:硬盘缓存,当 app 卸载时会随着一起被删除
        //MEMORY_LRU_CACHE:内存缓存,使用当前手机内存的 8 分之 1 来缓存图片。
        //NO_CAHCE:不需要缓存。
        //默认是使用硬盘缓存。
        LemonImageLoader.with(this)
                .load("https://ss2.bdstatic.com/70cFvnSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=272013671,438323943&fm=11&gp=0.jpg")
                .placeHolder(R.mipmap.ic_launcher)
                .cachePolicy(CacheMode.MEMORY_LRU_CACHE)
                .into(image3);

这是一个很好的入门级图片加载框架,感兴趣的朋友可以 down 下去自己看看,然后自己封一个框架,可以参考 Glide 的原理, 创建一个空的 fragment,对图片加载进行生命周期监控。这个优化很不错。大家可以去看看。觉得有用和学习价值的请给个 Star。谢谢。

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