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Introduction: Android 悬浮窗实现(含 8.0 权限适配)
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Android 悬浮窗实现(含 8.0 权限适配)

序言

前些日子跟朋友聊天,朋友 Z 果粉,前些天更新了微信,说微信出了个好方便的功能啊,我问是啥功能啊,看看我大 Android 有没有,他说现在阅读公众号文章如果有人给你发微信你可以把这篇文章当作悬浮窗悬浮起来,方便你聊完天不用找继续阅读,听完是不是觉得这叫啥啊,我大 Android 微信版不是早就有这个功能了吗,我看文章的时候看到过有这个悬浮按钮,但是我一直没有使用过,试了一下还是挺方便的,就想着自己实现一下这个功能,下面看图,大家都习惯了无图言 X

原理

看完动图我们来分析一下,如何在每个页面上都存在一个View呢,有些人可能会说,写在 base 里面,这样每次启动一个新的Activity都要往页面上addView一次,性能不好,再说了,我们作为一个优秀的程序员能干这种重复的事吗,这种方案果断打回去;既然这样的话那我们肯定要在全局加了,那么全局是哪呢?相信了解过Activity源码的朋友肯定知道,全局可以在Window层加啊,这样既能一次性搞定,又不影响性能,说干就干。

实现

1、权限

首先我们要考虑的一个问题就是权限问题,因为要适配Android 7.0 8.0,添加悬浮窗是需要申请权限的,这里参考了 Android 悬浮窗权限各机型各系统适配大全这篇文章,适配的比较全,可以直接拿来用。这里需要注意的是,为了适配Android 8.0Window的类型需要配置一下:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
    //Android 8.0
    mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
} else {
    //其他版本
    mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_PHONE;
}

2、添加 ViewGroup 到 Window

判断好权限之后,直接添加就可以了

@SuppressLint("CheckResult")
private void showWindow(Context context) {
    mWindowManager = (WindowManager) context.getSystemService(WINDOW_SERVICE);
    mView = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.article_window, null);

    ImageView ivImage = mView.findViewById(R.id.aw_iv_image);
    String imageUrl = SPUtil.getStringDefault(ARTICLE_IMAGE_URL, "");
    RequestOptions requestOptions = RequestOptions.circleCropTransform();
    requestOptions.placeholder(R.mipmap.ic_launcher_round).error(R.mipmap.ic_launcher_round);
    Glide.with(context).load(imageUrl).apply(requestOptions).into(ivImage);

    initListener(context);

    mLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
    if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
        mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
    } else {
        mLayoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
    }
    mLayoutParams.format = PixelFormat.RGBA_8888;   //窗口透明
    mLayoutParams.gravity = Gravity.LEFT | Gravity.TOP;  //窗口位置
    mLayoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL | WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
    mLayoutParams.width = 200;
    mLayoutParams.height = 200;
    mLayoutParams.x = mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth() - 200;
    mLayoutParams.y = 0;
    mWindowManager.addView(mView, mLayoutParams);
}

3、View 的拖拽实现

借助WindowManager.LayoutParams来实现,mLayoutParams.xmLayoutParams.y分别表示mView左上角的横纵坐标,所以我们只需要改动这两个值就行了,当ACTION_UP时,计算当前mView的中心点相对窗口的位置,然后将mView动态滑动到窗口左边或者右边:

//设置触摸滑动事件
mView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
    int startX, startY;  //起始点
    boolean isMove;  //是否在移动
    long startTime;
    int finalMoveX;  //最后通过动画将 mView 的 X 轴坐标移动到 finalMoveX
    int statusBarHeight;  //解决 mViewy 坐标不准确的 bug,这里需要减去状态栏的高度

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                startX = (int) event.getX();
                startY = (int) event.getY();
                startTime = System.currentTimeMillis();
        int resourceId = context.getResources().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android");
        if (resourceId > 0) {
            statusBarHeight = context.getResources().getDimensionPixelSize(resourceId);
        }
                isMove = false;
                return false;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mLayoutParams.x = (int) (event.getRawX() - startX);
                mLayoutParams.y = (int) (event.getRawY() - startY - statusBarHeight);
                updateViewLayout();   //更新 mView 的位置
                return true;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                long curTime = System.currentTimeMillis();
                isMove = curTime - startTime > 100;

                //判断 mView 是在 Window 中的位置,以中间为界
                if (mLayoutParams.x + mView.getMeasuredWidth() / 2 >= mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth() / 2) {
                    finalMoveX = mWindowManager.getDefaultDisplay().getWidth() - mView.getMeasuredWidth();
                } else {
                    finalMoveX = 0;
                }

                //使用动画移动 mView
                ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(mLayoutParams.x, finalMoveX).setDuration(Math.abs(mLayoutParams.x - finalMoveX));
                animator.addUpdateListener((ValueAnimator animation) -> {
                    mLayoutParams.x = (int) animation.getAnimatedValue();
                    updateViewLayout();
                });
                animator.start();

                return isMove;
        }
        return false;
    }
});

4、注意

为了让WindowActivity脱离,这里我们采用Service来做,通过Service来添加和移除View;在权限申请成功之后我们需要通知 Service(其实是 Activity,可能会有保存数据等操作)作相应改变(提供一个接口给 Service),然后在 Service 中使用广播来通知 Activity;最后一个需要注意的地方就是我们需要判断应用程序是否在前台还是后台来添加或移除 Window,这里通过使用 ActivityLifecycleCallbacks 来监听 Activity 在前台的数量来判断应用程序是在前台还是后台

class ApplicationLifecycle : Application.ActivityLifecycleCallbacks {

    private var started: Int = 0

    override fun onActivityPaused(activity: Activity?) {
    }

    override fun onActivityResumed(activity: Activity?) {
    }

    override fun onActivityStarted(activity: Activity?) {
        started++
        if (started == 1) {
            Log.e("TAG", "应用在前台了!!!")
        }
    }

    override fun onActivityDestroyed(activity: Activity?) {
    }

    override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity?, outState: Bundle?) {
    }

    override fun onActivityStopped(activity: Activity?) {
        started--
        if (started == 0) {
            Log.e("TAG", "应用在后台了!!!")
        }
    }

    override fun onActivityCreated(activity: Activity?, savedInstanceState: Bundle?) {
    }
}

11.19 日更新

新增一个关闭悬浮窗的功能(和微信一样),详细代码请看 WindowUtil 中 onTouch 方法

参考

强烈推荐

FRDialog,一个用 Builder 模式重新打造一个 dialog,案例中有三种 Builder,分别是 CommonBuilder、MDBuilder 和 RecyclerViewBuilder,如果还想实现其他的通用,继承自 FRBaseDialogBuilder 即可。

项目地址:自定义万能 FRDialog

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